De-a lungul istoriei, fiecare epocă a avut propriile dificultăți, dar fiecare a reușit să contribuie cu elemente importante la dezvoltarea umanității. Jocul de masă din Epoca de Piatră vă introduce în Epoca de Piatră, în care accentul va fi pus pe agricultură. Colectarea de materii prime și construirea de bordeie vor fi obiectivele tale principale în timpul jocului, la fel ca și dezvoltarea civilizației. În această epocă, fabricarea armelor este deja de mare ajutor în vânătoare, importanța lor devine cu adevărat evidentă atunci când trebuie să oferi hrană tribului tău.
Jocul Epocii de Piatră este împărțit în runde, fiecare constând din 3 faze. În prima fază, piesele trebuie așezate pe tablă, apoi trebuie efectuate acțiuni cu ele în a doua fază, iar ca fază finală oamenii trebuie să fie asigurați cu hrană.
În prima fază, jucătorii își pun piesele pe tabla de joc. Cercurile din fiecare locație indică capacitatea de recepție a câmpului dat. Pe un pătrat pot fi mai mulți pioni ai unui jucător, dar este important să știți că nu vă puteți întoarce în careul pe care ați plasat deja un pion. Deoarece pe anumite pătrate pot fi plasate mai multe piese, se poate întâmpla ca unii jucători să rămână fără piese, în timp ce alții mai au piese utilizabile. Când toți jucătorii au rămas fără piesele sau nu există spațiu liber pe tablă, începe a doua fază.
În faza a doua, jucătorii efectuează acțiuni, ordinea cărora o vor decide ei înșiși. Odată ce o acțiune a fost întreprinsă cu o piesă, aceasta este returnată pe tabla proprie a jucătorului. La sfârșitul fazei, toate piesele fiecărui jucător vor fi returnate pe propria tablă. În funcție de pătratul pe care se află o piesă, jucătorii vor putea efectua mai multe acțiuni. De exemplu, un jucător a cărui piesă se află pe spațiul de teren arabil își poate elimina piesa de acolo, dar acest lucru îl va muta cu un spațiu în sus pe banda de mâncare, ceea ce îi crește venitul alimentar la sfârșitul rundei. Câmpurile Forest, Clay Mine, Stone Mine și River vor furniza materii prime jucătorilor, care vor trebui să arunce atâtea zaruri câte oameni sunt pe un anumit teren. Materiile prime au o valoare în puncte, deci de exemplu 6 puncte valorează un aur sau 4 puncte este o cărămidă. Puteți găsi o descriere detaliată a tuturor acțiunilor care trebuie efectuate în regulamentul din casetă.
În a treia fază, toți pionii fiecărui jucător sunt returnați pe propria tablă, dar apoi acești oameni trebuie hrăniți. Fiecare persoană va avea nevoie de un produs alimentar, dar lucrul neplăcut se poate întâmpla ca un jucător să nu aibă suficientă mâncare. În acest caz, puteți schimba unele dintre materiile dvs. prime cu alimente, caz în care o materie primă va însemna un aliment. În cazul în care un jucător nu poate sau nu vrea să facă schimb de materii prime și oamenii săi nu primesc suficientă hrană, jucătorul trebuie să se întoarcă cu 10 puncte pe pista de punctaj.
De îndată ce a treia fază se încheie, începe o nouă rundă a Epocii de Piatră, dar numai dacă numărul de cărți de civilizație poate fi completat la 4. Dacă această acțiune nu este posibilă, jocul se încheie imediat. Epoca de piatră se termină și când cel puțin un pachet de construcție se epuizează, dar în acest caz runda trebuie jucată.
Folosind fișele de rezumat, jucătorii trebuie să-și adună punctele la sfârșitul jocului și să declare câștigătorul. Jucătorul care reușește cel mai bine să-și conducă tribul prin dificultățile din epoca de piatră câștigă jocul. Pentru a face acest lucru, trebuie să fii pe primul loc pe linia de punctaj, dar se poate întâmpla și să existe egalitate, caz în care trebuie luate și poziția pe lista de alimente, numărul de persoane și numărul de aparate. în considerare.
Viața în epoca de piatră nu este ușoară, cu toate acestea, cu o planificare adecvată și idei și tactici bine executate, puteți obține mâncare destul de ușor, iar taberele mici pot fi, de asemenea, suficient dezvoltate. În timpul Epocii de Piatră, aceste condiții trebuie îndeplinite, iar cel care reușește cel mai bine este câștigătorul.
2008 - nominalizat pentru „Jocul anului” (Spiel des Jahres) 2009 - Câștigător al premiului „Cel mai bun joc de strategie de familie” 2009 - nominalizat pentru „Cel mai bun joc conceput” 2009 - Premiul publicului