Oamenii se referă doar la acest loc vast ca „deșert”, deoarece nimeni nu își amintește ce a fost aici înainte. Epoca de aur a umanității a trecut de mult. Acum nu mai rămâne decât nisip și singura speranță este că umiditatea va rămâne. Călătorii traversează deșertul care se întinde de la versanții Munților Akaishi până la Stâncile Seaclaw. În orașele străvechi, pe jumătate ruinate, ultimele comunități umane încearcă să supraviețuiască, adunând puținul verde rămas. Acești călători își transportă mărfurile pe spatele omizilor și, deși scopul lor este să câștige cât mai mulți bani, în cursul activităților lor, fie că vor sau nu, ei contribuie la renașterea deșertului. Plantele mici sunt transportate din serele artificiale ale orașelor până în cele mai îndepărtate colțuri ale mării de nisip.
Conceput de Ariel Di Costanzo și Javier Pelizzari și ilustrat de Ernest Sala, Sand este un joc de societate cu un mecanism de preluare și livrare de care te poți bucura singur sau într-un grup de până la patru persoane, aprox. Cu un timp de joc de 120 de minute. Jucătorii trebuie să strângă cât mai mult aur posibil în șase runde (cinci runde pentru patru jucători) pentru a câștiga. În lumea Nisipului, jucătorii își asumă rolul unor călători curajoși în deșert care vizitează diferite orașe în timp ce călătoresc pe tablă. Ei colectează mărfuri pentru a le transporta în alte locuri și astfel câștigă aur.
Ei traversează dunele pe spatele omizilor lor și, atunci când sunt îngrijiți corespunzător, devin mai puternici și mai eficienți în a-i ajuta pe jucători să-și îndeplinească sarcinile. Pe parcurs, li se alătură tovarăși utili și li se oferă misiuni, a căror finalizare cu succes poate aduce beneficii suplimentare la sfârșitul aventurii. Ajută plantele să prindă din nou rădăcini și poate mai există speranță pentru acest pământ pustiu...