Produs în stocGrăbește-te! Stoc limitatProdus epuizatProdus indisponibil
De asemenea, puteți ridica jucăriile comandate din magazinul nostru.
Comanda in Easybox sau intreaba cu un curier GLS, in 24 de ore!
După multe jocuri, te vom ajuta să găsești ceea ce ți se potrivește cu adevărat!
În lumea preistorică, cea mai mare parte a planetei noastre era acoperită de oceane vaste: leagănele primei vieți. Explorați adâncurile necunoscute ale Pământului în continuarea de sine stătătoare a jocului de masă Evolution, câștigător de mai multe premii,Ocean. Adaptați-vă la condițiile apei în acest joc de societate uimitor de frumos și interactiv, care oferă o experiență strategică excelentă jucătorilor, precum și fanilor familiei.
Poți să crești cel mai puternic conducător al apelor?
Conceptul jocului este că jucătorii încearcă să creeze cele mai eficiente creaturi marine,să-i echipeze cu cele mai avantajoase abilități ale creaturilor marine și fac totul astfel încât la sfârșitul jocului să poată obține cele mai multe puncte.
Deși pașii principali ai jocului sunt simpli, rundele sunt împărțite în ture, rândul fiecărui jucător este format din 3 faze (cărți de joc, hrănire, îmbătrânire), foarte repede poate deveni chiar preferatul jucătorilor.Este puternic prezent în jocmotor-building, cu care fiecare își construiește propriul stil de joc divers, cu abilități diverse.
Nenumărate moduri și strategii pot duce la victorie , s-ar putea spune că oceanul este la fel de adânc ca oceanul.Faza de joc de cărți:jucătorul poate juca 1 carte din mâna sa la începutul rândului său. Cardurile pot avea 3 utilizări. Primul este că creează un nou tip de creatură vie din cartea sa jucată, apoi plasează „animalul” în fața lui, care constă din cartea și bara populației reprezentând peștele mâncat. Cealaltă opțiune este de a oferi unei specii existente o nouă abilitate, apoi așezați noua carte lângă animal (practic fiecare specie poate avea doar 3 abilități, dar anumite cărți pot modifica acest lucru). A treia opțiune este de a migra peștele care așteaptă să fie mâncat dintr-un habitat în altul (acestea înseamnă anumite bonusuri în timpul jocului dacă unul dintre habitate este gol). Faza de hrănire: apoi jucătorul încearcă să-și hrănească specia de animale. Există două tipuri de hrănire în joc, unul este prădătorul și celălalt este simplul furajător.
Peștii răpitori fură reperele populației altor specii de animale (fie ale lor sau ale altui jucător), în timp ce speciile care caută hrană se sărbătoresc doar cu habitatul recifului de corali . Faza de îmbătrânire: în timpul fazei de închidere a rundei, jucătorul colectează marcatori de populație de la propria specie, care valorează puncte de victorie la sfârșitul jocului. În această fază, dacă o specie nu are atât de mulți marcatori cât ar fi îndepărtați prin îmbătrânire, animalul este distrus, eliminat din joc, iar jucătorul este forțat să arunce acel grup de cărți.
Markerii de populație îndepărtați în timpul îmbătrânirii vor fi punctele de victorie la sfârșitul jocului, așa că fiecare le colectează separat. Acest lucru poate să nu pară complicat la început și, într-adevăr, înțelegerea pașilor principali nu este complexă. Pe de altă parte, numeroasele abilități de cărți, posibilitatea de a-ți crea propriile animale, de a „construi” animalele pe care le dorești, fac din Ocean un joc de strategie mai complex, pe care jucătorilor le va plăcea să-l scoată de pe raft iar și iar.Demonstrează-o în Ocean!
Tervező BGG
Nick Bentley, Dominic Crapuchettes, Ben Goldman, Brian O'Neill
Kategória
Strategie / jocuri de societate
Szabályzat nyelve
HU
Nyelvismeret
Puțin dependent de limbă
Játékosok száma
2-4
Minimum ajánlott életkor
12+
Nehézségi szint
Mediu (2)
Legjobb játékosszam
3
Játékidő
90 de minute
ID
232414
Típus
joc de societate
Játékmechanizmus
Managementul mâinilor, Puncte de victorie ascunse, Deschide Drafting, Ia asta, Punctele de victorie ca resursă