Munchkin pare un joc serios la început, dar în realitate este o parodie de joc a unei parodie de joc. Poate una dintre cele mai importante reguli din joc este că poți înșela. Desigur, trebuie să ai grijă să nu fii prins, pentru că dacă ești prins, trebuie să încetezi să trișezi. În temnițe, trebuie să dai jos ușile, să învingi monștrii și să aduni cele mai multe comori, astfel încât să poți fi câștigătorul jocului. Nu uitați că jocul implică să vă sugeți prietenii, fără el nu există distracție în Munchkin. Pentru a ajunge la nivelul 10 de experiență, trebuie să învingi câțiva monștri de la Spiridul șchiop până la Dragonul Plutoniu. Trebuie să te ferești de blesteme periculoase, cum ar fi Schimbă-ți genul sau Duck on Your Head, dar, din fericire, poți aduna multe comori de-a lungul călătoriilor tale care îți vor face viața mai ușoară. Cizmele de lovire în fund, Poțiunea electronică cu acid radioactiv și Palmierul Soarelui merită cu siguranță să le acordați atenție, dar puteți obține și o rasă și o castă pe lângă acestea.
La începutul jocului, fiecare jucător începe cu 2 plăci de comori (al căror spate reprezintă o grămadă de comori) și 2 plăci de temniță (al căror spate reprezintă o ușă). Toată lumea poate decide să dea cu piciorul într-o ușă și dacă găsește un monstru acolo, se va lupta cu el. Dacă nivelurile și obiectele jucătorului sunt mai puternice, ei vor învinge monstrul, vor lua comoara bine câștigată și vor crește nivelul. Cu toate acestea, lupta se poate termina prost și poți pierde bătălia, apoi trebuie să faci față capacității monstrului de a suge, care este desigur o comoară și poate duce chiar la o pierdere de nivel.
Există multă interacțiune în Munchkin, jucătorii se pot ajuta reciproc sau chiar se pot împiedica unii pe alții. Un monstru poate deveni mai puternic foarte repede și poate deveni foarte periculos. Dacă jucătorii fac echipă, vor trebui să împartă comorile, chiar și în cazul unei pierderi, fiecare va primi pedeapsa cuvenită. Dacă vrei să-ți împiedici partenerul, poți să-i furi comorile, să-i înjunghii în spate sau chiar să-l lovești cu un mic blestem drăguț care le poate distruge chiar șansa finală de victorie. De asemenea, puteți tranzacționa, schimba și cumpăra unul cu/de la celălalt în timpul jocului, ceea ce poate fi uneori foarte util.
Distracția, clovnajul și suptul vor fi în continuare parte din jocul de cărți Munchkin, nu ar trebui să vă așteptați la o petrecere serioasă în acest joc. Chiar dacă nu reușiți să câștigați jocul, va fi totuși o experiență plăcută și de neuitat. În timpul jocului, aveți multe oportunități de a vă păcăli prietenii, de a le face glume, de a lua parte la răsturnări pline de umor și de a câștiga sau chiar pierde multe bătălii.
2001 - Jocul de cărți al anului - Câștigător al premiului (Origine, SUA)