O prințesă frumoasă este prinsă în turnul fermecat. Depinde de micul cavaler, Robin, să elibereze prințesa, dar pentru a face acest lucru, el trebuie să găsească cheia turnului. Cheia a fost ascunsă de magicianul rău care a capturat-o pe prințesă.
Un jucător îl controlează pe magul rău, în timp ce ceilalți joacă pe rând rolul lui Robin. Magicianul ascunde cheia într-una dintre cele 16 posibile ascunzări. Sarcina cavalerului este să găsească cheia și apoi să o aleagă pe cea pe care o deschide dintre cele 6 încuietori. Dacă încuietoarea nu a fost găsită, magicianul ascunde din nou cheia și căutarea începe din nou. Jocul este controlat de 2 zaruri, dintre care unul determină cine poate păși, iar celălalt determină câte. Cavalerul are un avantaj de 8 pași față de mag, dar sarcina lui nu este ușoară. În funcție de faptul că cavalerul sau magicianul au găsit cheia, prințesa este eliberată sau așteaptă cu nerăbdare următoarea rundă. Piesele jocului sunt marionete magnetice pe tabla de joc, așa că atunci când unul dintre personaje găsește cheia, aceasta se lipește de partea de jos a marionetei.
Regulile turnului fermecat sunt simple, iar timpul de joc este scurt. Ascunzându-se în rolul de bine sau de rău, scopul este comun: găsirea cheii care deschide poarta turnului. Dacă reușești să deschizi încuietoarea, prințesa va fi eliberată și va fi fie a lui Robin, fie a magului rău. Magicianul nu trebuie să ascundă cheia în aceeași ascunzătoare de două ori la rând. Ajută-l pe Robin să găsească cheia cât mai curând posibil și să ghicească corect, astfel încât prințesa să poată fi a ta odată eliberată.
Turnul fermecat este foarte popular printre copii, câștigând premiul jucăria anului pentru copii.