Ceasul bate, nisipul se învârte - iar echipa ta are mai puțin de 20 de secunde pentru a îndeplini cele mai nebunești provocări. Fii rapid, priceput și eficient - cel puțin în comparație cu cealaltă echipă - pentru că jocul este despre puncte!
Cine va deveni câștigător?
Alegeți un jucător care este haos total timp de 20 de secunde va fi judecătorul tău - poți decide în mod voluntar, dar te poți încredința și soartei. Toți ceilalți s-au despărțit în două echipe separate una împotriva celeilalte - pregătiți-vă pentru o luptă plină de umor mai degrabă decât de sânge. La începutul rundei, judecătorul echilibrează clepsidra, sarcina lui este să citească cartea de sarcini și să întoarcă clepsidra - să înceapă competiția!
Pentru a câștigi trebuie să realizezi asta a cealaltă echipă rămâne fără timp. Sau fii mai repede – și dacă este posibil mai precis decât cealaltă echipă. Oricine rămâne fără nisip înainte de a finaliza provocarea pierde runda, dar dacă ai terminat-o fără obiecții, primești un punct. THE trei victorii pentru o victorie totală necesar.
Un sfat util!
Cu cât finalizați mai repede provocarea, cu atât mai puțin timp rămâne pentru cealaltă echipă! (Deoarece împărțiți o clepsidră, timpul de rulare al echipei albastre determină timpul echipei galbene.)
Iată oportunitatea ca cele două echipe să se înfrunte în acest a nervos și provocator nebun într-un joc de petrecere. Luați inițiativa, întoarceți clepsidra și aruncați-vă în ea într-una dintre cele 400 de provocări - o nedumerire cu adevărat de neuitat.